
A emulação de consoles está vivendo uma era de ouro. Projetos como ARMSX3, Lazuli e shadPS4 estão provando que é possível jogar títulos exclusivos em outras plataformas, e novas melhorias que expandem a compatibilidade e o desempenho surgem a cada semana. Esses avanços não só beneficiam os jogadores, como também demonstram o potencial da engenharia reversa e da programação moderna.
Nos últimos dias, vimos atualizações significativas em diversos emuladores , desde o emulador de PlayStation 3 para Android até os emuladores de GameCube e PlayStation 4. A comunidade de desenvolvedores está trabalhando arduamente e os resultados estão cada vez mais impressionantes. Abaixo, destacamos os principais pontos.
ARMSX3: O emulador de PS3 para Android que continua a melhorar
A equipe por trás do ARMSX3, um emulador experimental de PlayStation 3 para Android, lançou sete atualizações em uma única semana , chegando à versão 0.7.2. Entre as novidades, agora ele reconhece jogos em pastas descompactadas e permite a instalação de edições digitais em formato PKG com licenças RAP. Troféus, salvamento de estado e suporte para ANGLE, uma camada que traduz comandos gráficos entre diferentes APIs, também foram adicionados.
Os desenvolvedores também aprimoraram a instalação do firmware em dispositivos de baixo custo, corrigiram a função de pausa e adicionaram a limpeza automática do cache de shaders. Desde a versão 0.7, o emulador utiliza o sistema de áudio Oboe por padrão. A lista de jogos compatíveis foi expandida: Armored Core: For Answer e Sonic the Hedgehog (2006) agora são jogáveis , enquanto Spider-Man: Web of Shadows foi adicionado, e Sonic Unleashed e a demo de God of War III começaram a ser carregados.
Lazuli: um emulador de GameCube escrito do zero em Rust.
Enquanto isso, no mundo do GameCube, surgiu o Lazuli, um emulador completamente novo que não é um fork do Dolphin, mas sim escrito do zero em Rust. Ele usa o Cranelift para o compilador JIT do processador PowerPC e um JIT separado para o sistema de processamento de vértices. O renderizador utiliza o wgpu, que roda em Vulkan, Metal, DirectX 12 e WebGPU, e o áudio usa o CPAL.
O Lazuli já consegue rodar Super Mario Sunshine e vários outros títulos comerciais, além de jogos caseiros (homebrew). Binários estão disponíveis para Linux e Windows, e o suporte para macOS é implícito graças ao wgpu. Embora a compatibilidade seja limitada em comparação com o Dolphin, é uma demonstração técnica impressionante de que é possível construir um emulador moderno com as ferramentas atuais. O Dolphin continua sendo a opção recomendada para jogos, mas o Lazuli é um projeto que vale a pena acompanhar.
O jogo PS4: The Order: 1886 roda no PC a mais de 200 FPS.
O emulador de PlayStation 4 shadPS4 deu um grande salto. Um vídeo do canal 'Unreal Gaming' mostra The Order: 1886 rodando em um PC desktop com um AMD Ryzen 7 9800X3D e uma RTX 4080. Nas cenas iniciais, o jogo atinge taxas de quadros superiores a 200 FPS em 1080p, embora apresente algumas travadas devido à carga gráfica e alguns glitches visuais em ambientes complexos. Mesmo assim, é uma melhoria significativa, já que este título era exclusivo do PS4 e muito solicitado pela comunidade.
O vídeo também destaca que o shadPS4 já consegue rodar Bloodborne incrivelmente bem, demonstrando que a emulação de PS4 está amadurecendo rapidamente , de forma semelhante a como alguns emuladores de PS5 para PC já estão tentando rodar jogos. Apesar dos problemas, esta é a primeira vez que vemos The Order: 1886 rodando no PC, e os desenvolvedores do emulador estão trabalhando para melhorar o desempenho.
O futuro da emulação
Esses três projetos demonstram que a emulação de consoles está em constante evolução. A combinação de engenharia reversa, linguagens modernas e hardware poderoso está permitindo que jogos que antes pareciam impossíveis de emular rodem cada vez melhor. Embora obstáculos como problemas de compatibilidade e falhas visuais ainda persistam, a tendência é clara: cada vez mais títulos exclusivos estarão disponíveis em outras plataformas.
Por fim, vale ressaltar que esses avanços não beneficiam apenas os jogadores, mas também promovem a preservação dos videogames e do conhecimento técnico. A emulação é uma ferramenta valiosa para a história do software , e projetos como ARMSX3, Lazuli e shadPS4 contribuem para isso.

